クランバトル/ボス/5/レサトパルト/80の変更点


OldNew差分
1+TITLE:レサトパルト クランバトル2024年10月(第80回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/レサトパルト,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル10月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】信仰を失った神殿に遺る、蠍座の魔星獣。過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。
11+--パッシブ
12+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
13+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
14+---&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
15+バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
16+---レサトパルトから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
17+--UB
18+敵全体に物理中ダメージを与える。
19+このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。
20+この効果は最大3回まで累積する。
21+このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
22+--Skill1
23+最も近い1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。
24+このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
25+--Skill2
26+自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を中アップ。
27+--Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
28+---レサトガードを1体召喚する。
29+---3体目のレサトガードが召喚された時、敵全体のバリアを解除し、
30+敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。
31+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
32+---&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
33+レサトガードは、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。
34+このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
35+---&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
36+レサトガードは、レサトパルトの物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
37+---レサトガードのHPが一定値以下になった時、レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、
38+さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。
39+--Skill5 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
40+すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。
41+}}}}
42+
43+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
44+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv463 (26周目~)};
45+-ステータス
46+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
47+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
48+|~HP|23,000,000|30,000,000|58,000,000|800,000,000|
49+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){460 (+60)};|&color(#f11){700 (+80)};|&color(#f11){750 (+90)};|&color(#f11){1,400 (+200)};|
50+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){460 (+60)};|&color(#55f){800 (+80)};|&color(#55f){1,050 (+90)};|&color(#55f){1,200 (+200)};|
51+|~物理攻撃|2,000|8,000|16,000|40,000|
52+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水|
53+
54+-行動パターン
55+--1~2段階目
56+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
57+|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|
58+--3段階目
59+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
60+|~開始|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|
61+--4段階目
62+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
63+|~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|
64+-スキル
65+--''バトル開始時''
66+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
67+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
68+-「&color(#f00){ボス};」対象
69+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
70+-「&color(#f00){全体フィールド};」
71+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30};
72+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
73+}}
74+--''UB''
75+---「&color(#f00){全体};」対象
76+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
77+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};9,647 / &color({{MODE2}}){2段階:};27,127 / &color({{MODE3}}){3段階:};76,607 / &color({{MODE4}}){4段階:};238,007};
78+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
79+&color(,#f7f7f7){ 発動毎に40%ダメージ上昇、3回まで累積};
80+--''Skill1''
81+---先頭を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象
82+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
83+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};7,445 / &color({{MODE2}}){2段階:};21,525 / &color({{MODE3}}){3段階:};58,605 / &color({{MODE4}}){4段階:};178,005};
84+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
85+---&color(#90f){上記ダメージ依存};
86+&attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (8.5秒)
87+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒305 / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒605 / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒1,505 / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒3,005};
88+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
89+--''Skill2''
90+---「&color(#f00){ボス};」対象
91+#div(class=card){{//ifstart
92+#div(class=p-2 bg-info bg-opacity-10){{//1~2
93+&color({{MODE1}}){''※1~2段階''};
94+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){40%}; (12秒)
95+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒)
96+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒)
97+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};100 / &color({{MODE2}}){2段階:};200};
98+}}//1~2end
99+#div(class=p-2 bg-danger bg-opacity-10){{//3~
100+&color({{MODE3}}){''※3段階目以降''};
101+&color(#90f){敵数1未満の場合};
102+ &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒)
103+ &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒)
104+ &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300};
105+&color(#90f){敵数2未満の場合};
106+ &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (12秒)
107+ &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒)
108+ &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒)
109+ &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
110+&color(#90f){それ以外の場合};
111+ &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){200%}; (12秒)
112+ &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒)
113+ &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒)
114+ &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};375 / &color({{MODE4}}){4段階:};750};
115+}}
116+}}//ifend
117+--''Skill3'' 通常攻撃枠
118+---前から「&color(#f00){1人};」対象
119+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ''
120+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};29,705 / &color({{MODE2}}){2段階:};79,465 / &color({{MODE3}}){3段階:};248,225 / &color({{MODE4}}){4段階:};826,025};
121+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};};
122+--''Skill4''
123+#div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{
124+&color({{MODE3}}){※3段階目追加};
125+-&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%); レサトガード召喚
126+ガード1もしくはガード2を召喚し、ガード1とガード2が揃っている状態の場合ガード3を召喚
127+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
128+|~階目|~敵|~HP|~&color(#f11){物防};/&color(#55f){魔防};|~行動|
129+|3段階|ガード1|50,000|&color(#f11){7,777}; / &color(#55f){7,777};|-|
130+|~|ガード2|25,000|&color(#f11){3,500}; / &color(#55f){3,500};|~|
131+|~|ガード3|10,000,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|~|
132+|4段階|ガード1|90,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|Skill1と2の繰り返し&br;Skill1&br; 全体に&br;  最大HPの10%魔法割合ダメージ&br;  TPダメージ 100&br;Skill2&br; ボスの物理・魔法防御力アップ 250 (12秒)|
133+|~|ガード2|60,000|&color(#f11){6,000}; / &color(#55f){5,000};|~|
134+|~|ガード3|10,000,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|~|
135+-&color(#90f){レサトガード死亡時に発動};
136+「&color(#f00){ボス};」対象
137+ &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){0.15%}; (&color({{MODE4}}){※4段階目は&color(#f00){999,999};ダメージ};)
138+ &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){35%}; (20秒)
139+-&color(#90f){レサトガード3召喚時に発動};
140+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); レサトガード3消滅
141+「&color(#f00){全体};」対象
142+ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''バリア解除''
143+ &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ''
144+ &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};95% / &color({{MODE4}}){4段階:};1200%};
145+ &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒)
146+}}
147+--''Skill5''
148+---「&color(#f00){レサトガード};」対象
149+&attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''無敵'' (1秒)
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